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记忆裂痕剧情介绍

  《记忆裂痕》是由著名科幻作家菲利普•K•迪克(Philip K. Dick)1953年发表的同名短篇小说改编的电影,由著名的好莱坞华人导演吴宇森指导,本•阿弗莱克Ben Affleck - Michael Jennings、乌玛•瑟曼Uma Thurman - Rachel、阿伦•艾克哈特Aaron Eckhart - Rethrick、科姆•菲尔Colm Feore 、凯瑟琳•莫利斯Kathryn Morris共同主演。《记忆裂痕》画面精湛,是一部全新的科幻电影。

  一个天才逆向工程师詹宁斯,他以逆向研究最新的科技,然后制造出比竞争对手更加先进的产品,并将其卖给出高价的买主,这个工作的特殊性在于每次在他做完工作之后,都需要被消除与此次事件相关的记忆并获得高额报酬,后来,他的大学同学,好友雷吉米供给他一份秘密的研究工作,其时间长达3年,并且报酬够詹宁斯花费一辈子,9千万美元,詹宁斯答应了,不过当他完成3年研究回到他的家时,却发现一切都变了,一个他自己寄给自己却没有在脑中留下任何印象的装有20件物品的信封换走了他银行里的9千万美元,接着,被FBI追捕,被不明身份的人追杀接踵而来,但是每次詹宁斯总能靠信封里的20件物品之一逃离危险,慢慢的,詹宁斯发现,他在3年中的研究,是一个足以让世界毁灭的计划,为了查明事件的真相,为了夺回自己赢得的薪水,在另一位生物学家蕾秋的帮助下,詹宁斯决心要改变未来,拯救世界……

记忆裂痕 Paycheck 获奖情况

  金酸梅奖(Razzie Award) 2004
  最差男主角 本•阿弗莱克
  十年最差男演员 (提名)本•阿弗莱克

  土星奖(Saturn Award) 2004
  Best Science Fiction Film (提名)

幕后制作

  暴力美学的根源

  吴氏电影的动作场面一直是影坛的传奇,暴力美学已经成了全世界电影争相模仿的元素。所谓暴力美学的先河并非吴宇森开创,而是源自《野帮》的导演萨姆•派金帕。到了吴宇森的手中,枪战、爆炸等残酷元素被覆盖以一层戏剧性的外衣,想要将这种另类的美学表现到极致,武器指导自然成了最为重要的一个角色。如此大规模的枪战和爆炸场面,安全因素、枪械的动作设计、摄影机的移动方向和拍摄角度对武器指导来说都是一个挑战。

  武器专家罗伯特•嘉洛提与吴宇森已经合作了11年,他的工作就是选择《记忆裂痕》中需要的武器,并且掌管拍摄中所用的一切弹药,教会演员们如何正确安全的使用枪械也是他的责任之一。

  吴宇森的暴力美学中有一个最为经典的造型,那就是两个人用手枪互指彼此头部的镜头,拍摄这个镜头对于武器指导来说是最为考验的时刻--拍摄这个镜头时所冒的风险是极大的,不允许发生一点儿差池。

  为每个角色选择合适的武器也是他的责任。“没有相同威力的武器,在吴宇森的《记忆裂痕》中最常使用的是贝雷塔手枪,从涉足影坛后他一直使用这种手枪,因为它们看上去很不错。”

  莱斯里克的忠实党羽沃尔菲使用的就是贝雷塔手枪,饰演沃尔菲的科尔姆•费瑞花了很长一段时间学习如何使用这种双色手枪。在《记忆裂痕》中,武器专家们对狙击步枪、MP5冲锋枪、毛瑟P5s和其他九毫米口径的手枪进行了改造,在保证演员安全的同时绝对不会让武器迷们感到失望,片中的枪战场面一如以前的吴氏风格,巨大的火球,闪烁的火化和破碎的玻璃依然会出现在《记忆裂痕》中。

  这些效果是由特效指导阿尔弗莱德•狄萨洛负责的,他所负责的并不只是烟火的制作,还有一些不同环境需要的不同效果,比如说实验室中的雨水、风和烟雾场景等等。“《记忆裂痕》中最吸引人的一幕就是破坏实验室的场面了。”回忆起如何摧毁威廉•山戴尔所搭建的景棚时狄萨洛这样说道。“拍摄人员必须确定他们将所有需要的胶片都移到了场外,因为在一场爆炸后所有的东西都将化为乌有。”

  未来视效我来做

  《记忆裂痕》中的视觉特效是由视效总监格雷格•麦克莫瑞负责的,雷德利•斯科特导演的《银翼杀手》一片的视效总监也是由他担任的。从一开始他就知道要用真实的胶片和特技动作来拍摄影片,而非利用电脑合成去完成它,这是吴宇森的想法。

  麦克莫瑞完成此类效果的方法之一就是利用一种被他称之为“高效摄影术”的技术,他利用电脑最大限度的给某些图片以特写画面,这是传统的相机镜头无法做到的。这种技术所描绘的通常是一些有关未来的映象,或者是简宁斯曾经拥有过的记忆片断。

  为了让简宁斯的记忆碎片更为真实,麦克莫瑞求助于剧组的一些职员,对他们的梦做了一个不是很正式的调研。“很奇怪,有些人说在梦里他们真实的感觉到自己正在观察着另外一个自己,也就是说,在梦中存在着两个自己!”更重要的是,麦克莫瑞在调查中发现人们的梦境和醒来后靠回忆讲述的梦境几乎是不同的,一个梦境通常会有很多种版本。“记忆有时不能体现出一个个体的观点,梦境中残留的记忆通常只会留下一些模糊的印象,这种印象是无法用语言来讲述的,这也就是为什么在《记忆裂痕》中我们可以随意支配记忆的原因。”

  作为菲利普•K•迪克的崇拜者,麦克莫瑞认为迪克用很个人的方式观察周围的人群,他所关注的不仅仅是未来会变成什么样子,还有它给我们带来了哪些改变。“迪克的故事更关注我们本身是谁和什么力量驾驭着我们的问题。《记忆裂痕》让我们思考这样一个问题:不要光去想未来是如何改变我们的,还要知道我们将如何影响未来。”

  扫描

  为了体现出吴宇森在《记忆裂痕》中有关未来主义的映象,服装设计师艾里克•埃道尔•菲利普设计并制作出了颇具时尚风格的服装。实用性是吴宇森最为注重的一点,这种想法对菲利普产生了影响,演员的服装必须能够经的起各种“折磨”--包括特技动作中的不破损性、对演员做某些危险动作时的保护性等等,在拍摄打斗场景的时候,衣物的破损是不可避免的,所以每个式样的衣服都有很多套备用品。

  《记忆裂痕》中有几场追逐戏与《西北偏北》十分相似,这点也可以从本•阿弗雷克在这部片子中的扮相看出来,与加里•格兰特颇为神似,阿弗雷克在片中大部分的镜头中都身着同样的灰色套装,为拍摄方便,菲利普制作了47套款式相同的灰色西装,都采用窄领的偏瘦性设计,给人一种大方典雅的感觉,这与一个敬业的电子工程师形象十分相配。生物学者们的绿褐色卡叽布服装与他们工作的湿润温室环境也十分协调。与之相对的则是片中反面角色莱斯里克和沃尔菲的深色运动休闲装--一种严肃和阴沉的综合体。

  《记忆裂痕》中所有的追逐戏都是实拍的,为了能强化动作镜头,并且让观众有身临其境的感觉,布莱恩•斯莫兹采用了截边手法,并利用遥控机械设备进行拍摄,营造出一种真实的紧迫感。

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